Arcaniste

L'Arcaniste, l'une des trois classes disponible au lancement de Destiny, on s'en doute un peu, au nom on se dit qu'il va y avoir des pouvoirs magiques comme c'est le cas dans nombreux MMO, mais attention Destiny n'est pas un MMO et Bungie ce n'est pas n'importe qui!

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Alors oui, cette classe possède des habilités "extra-ordinaire", mais non ce n'est pas un abus de la magie, ça se résume à quelques explosions de différentes puissances ainsi qu'un petit buff sur votre déplacement (instantané). Leur présence dans l'univers de Destiny est intimement lié à l'arrivé du Voyageur et à son mystère. En effet, c'est la curiosité et la volonté de retrouver les connaissances perdues depuis l’Âge d'or qui pousse les Arcanistes à se lever contre les ennemis de l'humanité.

L'Arcaniste est l'archétype du mage, caractérisé par le port d'un manteau par-dessus leur armure.

Arcaniste

Vous commencez le jeu avec le focus Voie Abyssale incluant un nombre impressionnant de capacités orientées dégâts, en sacrifiant la défense.

Grenade Grenade à Vortex : Cette grenade crée un Vortex qui inflige des dégats contenus aux ennemis pris à l'intérieur. Grenade à Dispersion : Cette grenade se divise en de nombreuses sous-munitions qui explosent sur une vaste zone. Décharge d'Axions : A l'impact, cette décharge de Lumière abyssale se divise en petit éclats qui poursuivent les ennemis.  
Saut Vol Plané : Sautez puis appuyez une nouvelle fois sur [La touche Saut] quand vous êtes en l'air pour activer le vol plané. Contrôle renforcé : Votre Vol Plané reçoit un bonus de maniabilité en l'air. Vitesse renforcée : Votre Vol Plané reçoit un bonus de vitesse initiale. Saut éclair : Une téléportation à courte distance qui remplace le Vol Plané.
Compétence Spéciale Bombe Nova : Vous précipitez une décharge de Lumière abyssale sur la cible et désintégrez tous les ennemis pris dans l'explosion. Vortex : Votre Bombe Nova crée un vortex qui inflige des dégâts continus aux ennemis pris à l'intérieur. Dislocation : Votre Bombe Nova se divise en trois projectiles Pointe : La vitesse et la portée de votre Bombe Nova sont améliorées.
Attaque de mêlée Drain d'énergie : Cette puissante attaque de mêlée absorbe l'énergie et l'utilise pour réduire le temps de récupération de votre grenade. Moisson de Vigueur : Si vous tuez un ennemi à l'aidre du Drain d'Energie, cela augmente temporairement votre vitesse de déplacement. Moisson de vie : Si vous tuez un ennemi à l’aide du Drain d’énergie, cela restaure immédiatement une grande partie de vos points de vie. Moisson d'âme : Si vous tuez un ennemi à l'aide du Drain d'énergie, cela réduit le délai de récupération de votre Bombe Nova.
  Sagesse Arcanique : Cet entrainement est destiné à améliorer récupération et la vitesse. Esprit Arcanique : Cet entrainement est destiné à améliorer la récupération et la résistance. Esprit Arcanique : Cet entrainement est destiné à améliorer la récupération et la résistance.  
  Maitrise des Vortex : Augmente la portée des projectiles de la Décharge d'Axions, ainsi que la durée de l'effet vortex de la Bombe Nova et de la grenade à Vortex. Courbe Gravitationnelle : Augmente la portée de votre Bombe Nova et de vos grenades. Gourmandise : Augmente la durée d'effet du Drain d'énergie.  
  Ordre ancestral : Cet entrainement est destiné à améliorer tous les attributs Ordre Chaotique : Cet entrainement est destiné à améliorer la vitesse pure. Ordre Divin : Cet entrainement est destiné à améliorer la résistance avant tout autre chose.  
  Magie Hargneuse : Votre bombe nova poursuit les ennemis. Attrait de l'Abysse : Si votre Bombe Nova ou n'importe quelle grenade inflige des dégâts aux ennemis, cela déclenche l'effet du Drain d'energie. Combustion Spontanée : Les ennemis tués par l'une de vos capacités explosent en mourant.  
    Illumination : Vous validez cette doctrine, ce qui verrouille les choix précédents.    

 Au niveau 15, vous obtenez votre deuxième arbre de talent, Chant Solaire.

Grenade Grenade Solaire : Cette grenade crée un feu de Lumière solaire qui inflige des dégâts continus aux ennemis pris à l'intérieur. Grenade à décharges : Cette grenade libère des décharges de Lumière solaire sur les ennemis proches. Grenade à Fusion : Ce projectile explosif inflige des dégâts supplémentaires lorsqu'il s'accroche à sa cible.  
Saut Vol Plané : Sautez puis appuyez une nouvelle fois sur [La touche Saut] quand vous êtes en l'air pour activer le vol plané. Contrôle renforcé : Votre Vol Plané reçoit un bonus de maniabilité en l'air. Vitesse Renforcée : Votre Vol Plané reçoit un bonus de vitesse initiale. Vol équilibré : Votre Vol Plané reçoit un bonus de vitesse et de maniabilité.
Compétence Spéciale Radiance : Emplissez-vous de Lumière solaire pour renforcer l'efficacité de toutes vos capacités. Chant des flammes : Lorsqu'elle est active, la Radiance réduit le délai de récupération des alliés proches. Enveloppe rayonnante : Lorsqu'elle est active, la Radiance réduit les dégâts subis. Renaissance Andante : Vous pouvez maintenant activer la Radiance après votre mort. Vous revenez alors à la vie.
Attaque de mêlée Brûlure : Cette puissante attaque de mêlée enflamme vos ennemis, ce qui leur inflige des dégâts sur la durée. Bouclier de braise : Tuer un ennemi à l'aide de Brûlure réduit temporairement les dégâts subis. Vent solaire : Frapper un ennemi à l'aide de Brûlure le fait tomber à la renverse. Souffre : Les ennemis tués par Brûlure d'or explosent.
  Sagesse Arcanique : Cet entrainement est destiné à améliorer récupération et la vitesse. Esprit Arcanique : Cet entrainement est destiné à améliorer la récupération et la résistance. Force Arcanique : Cet entrainement est destiné à améliorer la résistance et la vitesse.  
  Volonté Radieuse : Augmente la durée d'effet de Radiance. Funérailles Vikings : Les ennemis enflammés brûlent plus longtemps et subissent plus de dégâts. Rayon Solaire : Tuer un ennemi à l'aide de Brûlure vous donne une chance de générer des orbes de Lumière.  
  Ordre ancestral : Cet entrainement est destiné à améliorer tous les attributs. Ordre Chaotique : Cet entrainement est destiné à améliorer la vitesse pure. Ordre Divin : Cet entrainement est destiné à améliorer la résistance avant tout autre chose.  
  Empreinte du Feu : Toutes les grenades enflammes les ennemis, ce qui leur inflige des dégâts sur la durée. Ange de Lumière : Lorsque vous visez avec une arme alors que vous êtes en l'air, vous restez immobile un court instant. Don du Soleil : Vous obtenez une grenade supplémentaire.  
    Illumination : Vous validez cette doctrine, ce qui verrouille les choix précédents.    

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